Rage: Apocalypse CCG
- Éditeur
- White Wolf Publishing
- Parution
- 05-01-1995
- En impression
- Non
- Sets
- 24
- Cartes
- 1,311
Rage: Apocalypse est la réédition élargie de 1996 du jeu Rage CCG, le jeu original de 1995 par White Wolf, basé sur leur jeu de rôle sur table Werewolf: The Apocalypse. Le Rage CCG original a couru de 1995 à 1996 sur quatre extensions avant que White Wolf ne le restructure et le relance sous le nom Rage: Apocalypse, avec un nouvel éditeur et un nouveau cadre de règles entièrement différents.
Le jeu
Rage captait les factions Garou (loup-garou) du monde des Ténèbres, où les joueurs commandaient une meute de personnages métamorphes contre des meutes ennemies. Le système de combat utilisait un modificateur de réserve de dés superposé au jeu de cartes, ce qui lui conférait une saveur nettement proche du jeu de rôle, rare parmi les JCC de l'époque. Apocalypse (1996) élargissait la portée du jeu pour inclure les royaumes spirituels, les conflits de septs rivaux et le contenu narratif de la Fin des Temps.
Le contexte
La production de White Wolf au milieu des années 1990 était extraordinaire : Vampire: The Masquerade (1991), l'intégralité du monde des Ténèbres, et une série de suppléments qui ont défini le jeu de rôle gothique-horrifique pour toute une génération. Le Rage CCG était le volet loup-garou de cet empire, aux côtés du Vampire: The Eternal Struggle CCG. Le relancement Apocalypse est survenu alors que le marché plus large des JCC commençait à se saturer, et même la solide propriété intellectuelle de White Wolf ne pouvait pas soutenir plusieurs lignes de JCC simultanées.
Le contexte pour les collectionneurs
Le jeu Rage original de 1995 et le relancement Apocalypse de 1996 sont considérés comme des cibles de collection distinctes mais liées. L'extension Tribal War d'Apocalypse est particulièrement appréciée, et des cartes spécifiques des deux époques (certaines cartes de totem Garou, des personnages Ahroun particuliers) ont pris de la valeur dans la vague de nostalgie pour le monde des Ténèbres de la fin des années 2010 et des années 2020.
L'angle collection
Rage: Apocalypse s'inscrit dans l'écosystème de collection du monde des Ténèbres. Les fans du jeu de rôle sur table collectionnent souvent les produits dérivés (romans, mini-jeux, cartes à collectionner) dans le cadre de ce hobby plus vaste. Pour les collectionneurs de JCC rétro qui ont grandi à l'époque White Wolf des années 1990, Rage: Apocalypse est une cible de collection précise et finie : un relancement sous licence de deux ans d'un original de courte durée, dont l'arc complet est désormais épuisé.
Répartition des raretés
7 niveaux de rareté pour 1,311 cartes dans ce jeu.