RetroTCG
Rifts CCG
jeux / rifts-ccg

Rifts CCG

Éditeur
Precedence Entertainment / Palladium Books
Parution
09-01-2001
En impression
Non
Sets
1
Cartes
288
Langues : en

Rifts CCG est le jeu de cartes à collectionner de Precedence Publishing, sorti en 1995 et basé sur le jeu de rôle Rifts de Kevin Siembieda, publié par Palladium Books. Il s'étendit de 1995 à 1997 avec le Set de base et plusieurs extensions avant que Precedence ne mette fin à la gamme.

Le jeu

L'univers de Rifts est l'un des plus foisonnants jamais conçus pour un JDR : une Terre post-apocalyptique où des failles dimensionnelles se sont ouvertes à travers l'Amérique du Nord, laissant passer des mechas japonais, des vampires mexicains, des dragons issus de dimensions fantastiques et des soldats cybernétiques des Coalition States tentant de maintenir l'ordre. Le CCG chercha à capturer cette esthétique hétéroclite à travers des cartes personnage représentant chaque faction jamais publiée par Palladium, avec un système de résolution des combats fondé sur un modificateur de pool de dés appliqué au jeu de cartes.

Le contexte

1995 correspondait à l'apogée de la productivité de Palladium, avec des suppléments Rifts paraissant tous les quelques mois et l'univers s'étendant à des dizaines de World Books. Le CCG de Precedence était l'extension papier de cet univers, tirant parti de la vaste base de fans existante de Palladium. La conception peinait à rivaliser avec Magic et la vague de CCG sous licence des grands éditeurs, mais la communauté Palladium maintint le jeu en vie tout au long de sa courte durée.

L'intérêt collectionneur

Le Set de base de 1995 et l'extension Promise of Power de 1996 sont les principales cibles pour les collectionneurs. Certaines cartes personnage des Coalition States et des Mechaïdes figurent parmi les rares les plus recherchées, et les produits Precedence scellés de cette époque se font de plus en plus rares. Pour les fans de Palladium Rifts, le CCG constitue un objet de collection important rattaché à l'un des univers de JDR indépendants les plus durables de l'histoire du jeu de table.

Répartition des raretés

Uncommon10035%
Rare10035%
Common7727%
Fixed93%
Promo21%

5 niveaux de rareté pour 288 cartes dans ce jeu.