RetroTCG
Star Quest CCG
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Star Quest CCG

Éditeur
Comic Images
Parution
08-01-1995
En impression
Non
Sets
2
Cartes
328
Langues : en

Star Quest CCG est un CCG d'aventure spatiale des années 1990 issu de l'ère post-Magic, construit autour d'un gameplay d'exploration et de colonisation dans un cadre d'amas d'étoiles généré de façon procédurale.

Le jeu

Publié au milieu des années 1990, Star Quest CCG est un duel à deux joueurs où chaque joueur commande une flotte d'exploration et concourt à la colonisation de systèmes stellaires. Les mécanismes utilisent un système d'exploration de Secteur où des cartes de Lieu sont placées dans une carte galactique partagée au fil du jeu.

Le contexte

L'explosion CCG de 1995-1996 a produit des dizaines de jeux à thème spatial tentant de se tailler une position distincte face au Star Wars CCG et au Star Trek CCG. Star Quest s'est inscrit dans cet espace concurrentiel avec un cadre original de propriété intellectuelle générique qui lui offrait une flexibilité de conception au détriment de la notoriété portée par les licences.

L'angle collectionneur

Seul un tirage limité a été distribué avant que la ligne ne soit abandonnée dans la contraction CCG du milieu des années 1990. Les cartes sont obscures aujourd'hui et rarement échangées en dehors des circuits de collectionneurs complétistes d'archives CCG des années 1990. Les cartes rares de vaisseaux amiraux sont les principaux objets recherchés par les collectionneurs CCG des années 1990.

Répartition des raretés

Fixed8225%
Rare7824%
Uncommon7122%
Common4915%
Ultra Rare309%
Very Common155%
Promo31%

7 niveaux de rareté pour 328 cartes dans ce jeu.