The Eye of Judgment
- Éditeur
- SCE Japan
- Parution
- 10-24-2007
- En impression
- Non
- Sets
- 4
- Cartes
- 320
The Eye of Judgment est le JCC en réalité augmentée de Sony sorti en 2007 pour la PlayStation 3, l'un des premiers produits commerciaux à fusionner des cartes physiques avec une reconnaissance par vision par ordinateur pour la résolution du jeu. Sony Computer Entertainment s'est associé à Wizards of the Coast pour la conception du JCC et la fabrication des cartes.
Le jeu
L'accroche déterminante était la caméra PlayStation Eye montée sur un support : elle scannait les cartes physiques posées sur un tapis de jeu, les reconnaissait, puis instanciait des modèles 3D de monstres sur l'écran de télévision avec des animations de combat complètes. Les joueurs construisaient des decks physiques comme pour tout JCC, puis disputaient des parties sur le tapis où la couche numérique gérait la résolution des règles, le suivi des dégâts et la présentation visuelle. L'expérience se situait à mi-chemin entre le JCC sur table et le jeu vidéo.
Le contexte
2007 était un moment particulier dans l'histoire du jeu en réalité augmentée, avec Sony poussant la PlayStation Eye comme plateforme d'innovation. La reconnaissance des cartes de The Eye of Judgment était techniquement impressionnante pour son époque et a reçu une couverture presse considérable. L'univers fantastique et la construction de deck familière du JCC offraient une porte d'entrée aux joueurs de JCC sur table curieux de la couche numérique.
La fin
Sony a publié le set de base ainsi que plusieurs extensions jusqu'en 2009 avant de mettre fin au produit. Le jeu nécessitait du matériel PS3 spécifique (la PlayStation Eye plus le support), ce qui a limité la jouabilité à long terme une fois cette génération de matériel devenue obsolète. Sony n'a pas ressuscité le concept sur les générations PlayStation ultérieures.
L'angle collectionneur
Le set de base Biolith Rebellion de 2007 et les sets d'extension de 2008 constituent le catalogue collectionneur. Certaines cartes rares de monstres (notamment les créatures de tier légendaire) présentent un intérêt de collection à la fois comme objets JCC et comme artefacts historiques des débuts du jeu en réalité augmentée. L'exigence de matériel PS3 spécifique signifie que le jeu n'est plus facilement praticable, ce qui ironiquement rend les cartes physiques plus attrayantes en tant que pures pièces de collection. Pour les collectionneurs qui suivent les JCC phygitaux inhabituels, The Eye of Judgment est un exemple fondateur aux côtés de Chaotic et des Loot Cards du WoW TCG.
Répartition des raretés
5 niveaux de rareté pour 320 cartes dans ce jeu.