RetroTCG
Warhammer 40,000 CCG
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Warhammer 40,000 CCG

Éditeur
Sabertooth Games
Parution
12-01-2001
En impression
Non
Sets
28
Cartes
3,390
Langues : en

Warhammer 40,000 CCG est l'adaptation par Sabertooth Games de l'univers 40K de Games Workshop en jeu de cartes à collectionner, sortie en 2001. Il a fonctionné pendant six extensions jusqu'en 2004 avant que Sabertooth ne laisse la licence expirer, en faisant l'un des produits dérivés 40K les plus éphémères.

Le jeu

Le concepteur Derek Carver a construit le jeu autour des combats à l'échelle d'une escouade dans l'univers 40K, chaque joueur commandant l'une des principales factions 40K (Space Marines, Chaos, Eldar, Orks, Tyranides, Garde Impériale) et construisant des decks qui imitaient la philosophie d'organisation des forces du jeu de plateau. Les illustrations étaient tirées du vaste catalogue d'illustrations 40K de Games Workshop, ce qui donnait au jeu la reconnaissance visuelle immédiate qu'attendent les fans de 40K.

Le contexte

2001 était un moment où Games Workshop étendait agressivement 40K dans tous les formats qu'ils pouvaient licencier : un jeu PlayStation, un jeu de bataille avec des cartes, Epic 40K à petite échelle, et finalement Warhammer Online. Le CCG faisait partie de cette offensive d'expansion. Quand la licence de Sabertooth s'est terminée en 2004, 40K s'est éloigné du format CCG et n'y est jamais vraiment revenu (le Warhammer Age of Sigmar : Champions de PlayFusion en 2018 appartenait à un cadre Warhammer différent).

Le contexte pour les collectionneurs

40K dispose de l'une des bases de fans les plus dévouées dans le jeu de table, et tout produit 40K bénéficie d'un attrait sur le marché secondaire de cette communauté, indépendamment du succès commercial original du produit. Le set de base de 2001 et l'extension Dark Millennium sont les principales fenêtres de collection, et certaines rares brillantes spécifiques (notamment les cartes propres aux chapitres de Space Marines et de Chaos) bénéficient de primes de collection.

L'angle collection

Warhammer 40,000 CCG existe dans l'étroit chevauchement de deux univers de collection : les complétistes 40K qui cataloguent chaque produit sous licence de Games Workshop, et les collectionneurs de CCG qui chassent les jeux sous licence épuisés du début des années 2000. Pour RetroTCG, c'est une entrée d'archive importante : un jeu de cartes 40K court, net et totalement achevé de l'apogée de l'ère Sabertooth.

Répartition des raretés

Common89626%
Uncommon86526%
Rare83625%
Ultra Rare2959%
Fixed2758%
Promo2237%

6 niveaux de rareté pour 3,390 cartes dans ce jeu.