WCW Nitro TCG
- Éditeur
- Wizards of the Coast
- Parution
- 04-01-2000
- En impression
- Non
- Sets
- 2
- Cartes
- 285
WCW Nitro TCG capture l'ère Monday Night Wars, précisément la dernière partie de la course aux audiences de WCW quand Hogan, Sting, Goldberg, Kevin Nash et Scott Hall remplissaient encore les arènes et que l'intrigue nWo était la plus grande attraction du catch.
Le jeu
Publié en 1999 par Racing Champions/Pacific Trading Cards sous licence WCW, WCW Nitro TCG est un match de catch à deux joueurs où chacun choisit un Superstar et joue des cartes d'attaque en alternance. Son empreinte mécanique est plus simple que celle du WWE Raw Deal ultérieur, avec un accent sur les prises signatures (Stinger Splash, Jackknife Power Bomb, Jackhammer, Hulk Hogan leg drop) comme principales actions de score.
Le contexte
WCW Monday Nitro avait battu WWF Raw dans les sondages d'audience pendant 83 semaines consécutives entre 1996 et 1998, et le Nitro TCG fut lancé au lendemain de cette période alors que la promotion cherchait à étendre son empreinte marchande. Le chaos créatif de l'ère Vince Russo commençait tout juste quand le CCG sortit. Racing Champions disposait d'une distribution de cartes sportives via les grandes surfaces plutôt que les boutiques spécialisées.
L'angle collectionneur
Seul un set de base fut effectivement distribué avant que l'effondrement de WCW en 2001 et son rachat par WWF ne mettent fin à la licence. Les boîtes scellées WCW Nitro TCG sont un produit de nostalgie de niche et se négocient davantage parmi les collectionneurs de memorabilia catch que parmi les joueurs de CCG. Le rare holofoil Goldberg et le foil Sting sont les tirages les plus demandés. Comme la licence WCW fut définitivement retirée après l'acquisition de 2001, le branding WCW original confère à ces cartes une qualité de fin d'ère qui a fait monter les prix avec le temps.
Répartition des raretés
5 niveaux de rareté pour 285 cartes dans ce jeu.