Wheel of Time CCG
- Éditeur
- Precedence Entertainment
- Parution
- 12-01-1999
- En impression
- Non
- Sets
- 5
- Cartes
- 617
Wheel of Time CCG adapte la vaste série fantastique de Robert Jordan exactement au moment de son apogée commerciale, entre The Path of Daggers et Winter's Heart, alors que les tirages en grand format dépassaient le million d'exemplaires.
Le jeu
Sorti en 1999 par Precedence Entertainment, Wheel of Time CCG est un duel à deux joueurs où chaque participant constitue une troupe dirigée par un canaliseur (Aes Sedai, Asha'man, Wilder) et la soutient avec des gardes et des alliés. Le combat utilise un système de Tisse où les canaliseurs combinent des cartes élémentaires pour lancer des effets, modélisant le système de l'Unique Pouvoir des romans.
Le contexte
La série Wheel of Time était la propriété fantasy de référence de la fin des années 90 et le CCG capitalisa sur le public qui avait passé une décennie à lire la série. Robert Jordan fut consulté sur les mécaniques et est crédité sur plusieurs extensions. L'art des cartes fut commandé spécifiquement pour le CCG plutôt que repris des couvertures des livres, ce qui lui conféra une identité visuelle distincte de celle des peintures de couverture de Darrell K. Sweet.
L'angle collectionneur
Premier, Children of the Dragon, Dark Prophecies et l'extension non publiée Seanchan constituent les tirages réalisés et planifiés. La ligne fut arrêtée à la fermeture de Precedence vers 2001, et les cartes de test de Seanchan sont les trophées convoités. Les cartes signées par Robert Jordan lors d'apparitions en convention avant son décès en 2007 comptent parmi les articles les plus précieux de tout le marché des fans de Jordan, bien plus recherchés par les collectionneurs de romans que par les joueurs de CCG.
Répartition des raretés
5 niveaux de rareté pour 617 cartes dans ce jeu.