Xena: Warrior Princess TCG
- Éditeur
- WIzards of the Coast
- Parution
- 05-01-1998
- En impression
- Non
- Sets
- 2
- Cartes
- 255
Xena: Warrior Princess TCG surfe sur le pic de l'univers cinématographique Renaissance Pictures, quand Xena et Hercule étaient les piliers de la syndication télévisée et que toute boutique de licences voulait sa part du gâteau.
Le jeu
Publié en 1998 par Wizards of the Coast, Xena TCG est un jeu de combat narratif à deux joueurs où chaque joueur pilote Xena, Gabrielle ou un rival (Callisto, Arès, Velasca) à travers une séquence de cartes d'Aventure, résolvant des combats avec des cartes de Puissance et de Stratégie tout en déclenchant des événements emblématiques de la série. Le lancer du Chakram est un jeu sur une seule carte qui reconfigure le champ de bataille en un tour.
Le contexte
WotC était post-Magic-mais-pré-Pokémon et cherchait à voir combien de JCC le moteur Magic pouvait amorcer. Xena, avec le Hercules TCG compagnon, faisait partie de cette expérimentation. L'art s'appuie fortement sur des captures d'écran plus des illustrations pin-up commandées, ciblant la base de fans de la série plutôt que le public classique des JCC. Le calendrier de publication coïncidait avec le pic de la Saison 4 de Xena.
L'angle collectionneur
Le set de base et l'extension BloodLines sont les deux principales vagues. Les cartes en chase comprennent des variantes hologramme de Xena, Gabrielle et Callisto, plus une paire de cartes photo en foil de Lucy Lawless tirées à environ un exemplaire par caisse. Une extension prévue pour l'épisode musical de Xena a été playtestée mais jamais publiée, et des maquettes de survie existent dans des collections d'anciens employés de WotC. Xena TCG et Hercules TCG partagent un format d'impression et des mécaniques compatibles, ce qui signifie qu'une quantité surprenante d'échanges sur le marché secondaire se fait simultanément sur les deux lignes.
Répartition des raretés
4 niveaux de rareté pour 255 cartes dans ce jeu.