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Digital Devil Stories: Shin Megami Tensei Nocturne logo
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Digital Devil Stories: Shin Megami Tensei Nocturne

Éditeur
Media Factory
Pays
JPJapan
Première sortie
07-01-2003
Langues
Détenteur de la propriété intellectuelle
Atlus
Années d'activité
2003-2004
Contexte de la franchise : Le texte ci-dessous provient de l'article de la franchise parente (anime, série de livres ou propriété intellectuelle) plutôt que du jeu de cartes lui-même. Un profil dédié au JCC n'a pas encore été rédigé.

Le jeu de cartes Media Factory Shin Megami Tensei Digital Devil Story: Nocturne est un produit distinct de la version Enterbrain antérieure, malgré un titre commun. Sorti au Japon en juillet 2003, il fut conçu spécifiquement pour capitaliser sur le succès de Shin Megami Tensei III: Nocturne, le RPG de référence sur PlayStation 2 paru la même année.

Le jeu Media Factory tire sa matière d'un ensemble de titres plus restreint que son prédécesseur, se concentrant principalement sur Devil Summoner, Soul Hackers et Nocturne. Les mécaniques de jeu furent entièrement repensées, et les deux versions sont considérées comme des jeux de cartes distincts plutôt que comme une continuation. La gamme fut de courte durée, s'achevant en 2004 après seulement quelques sets. La documentation en anglais reste extrêmement lacunaire, faisant de ce titre l'une des entrées les plus obscures du catalogue de produits dérivés Megami Tensei. Des cartes physiques apparaissent occasionnellement sur les marchés japonais de l'occasion.

Source : megamitensei.fandom.com/wiki/Shin_Megami_Tensei:_Digital_Devil_Story_(Card_Game)

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Livrets de règles, listes de sets, scans, interviews de créateurs : tout nous aide à cartographier Digital Devil Stories: Shin Megami Tensei Nocturne.

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