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brouillon inexploréen impressionOCG

Hololive Official Card Game

Éditeur
Cover Corp
Pays
JPJapan
Première sortie
08-31-2024
Langues
ja
Détenteur de la propriété intellectuelle
Cover Corp.
Années d'activité
2024-

Le Hololive Official Card Game (hOCG) est un jeu de cartes à collectionner japonais développé par Cover Corp. en collaboration avec Bushiroad, lancé au Japon le 31 août 2024. Le jeu a été conçu par l'employé de Cover Reki Horie, qui explorait initialement des idées pour un jeu de cartes en réalité augmentée avant de s'orienter vers un TCG physique, inspiré par l'observation des communautés de fans lors d'événements internationaux. Le producteur de Bushiroad Hiroshi Kawatsu a rejoint le projet en mars 2024, apportant son expérience opérationnelle acquise sur Weiss Schwarz et Shadowverse: Evolve. Mécaniquement, les joueurs incarnent des producteurs qui gèrent leur talent VTuber Hololive favori sur scène, déployant des cartes Holomem aux positions Center, Collab et Back Stage, et remportant la victoire en épuisant les points de vie de l'adversaire, en vidant sa scène ou en le decking. Le jeu a reçu le Media Create New TCG Award lors de la cérémonie des 2025 Media Create TCG Awards. Une édition anglaise a été lancée en Amérique du Nord en juillet 2025, avec des sorties de sets reproduisant l'édition japonaise. La première publication, le Starter Deck Tokino Sora and AZKi et le Booster Pack Blooming Radiance, a établi la présence du jeu sur le marché japonais.

Source : hololive.wiki/wiki/Hololive_Official_Card_Game

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