Kabal est un jeu de cartes à collectionner français publié par Multisim en 1995, tirant directement son univers du jeu de rôle sur table Nephilim. Le jeu de rôle lui-même est une oeuvre ésotérique d'une grande richesse, se déroulant dans un monde où des sociétés occultes, des Templiers, des traditions kabbalistiques et des entités mystiques issues de la mythologie égyptienne jusqu'à la Renaissance se croisent. Le jeu de cartes transpose cette même atmosphère dans un format JCC compétitif. Les joueurs construisent des decks autour des factions et des personnages de l'univers Nephilim et s'affrontent à l'aide de sorts, d'artefacts et de pouvoirs surnaturels. La collection s'étend sur trois éditions : un set de base en première édition, une révision en deuxième édition, et l'extension Daimon, qui a ajouté de nouvelles factions telles que les Selenim et les Templiers, ainsi que des lieux mystiques et des cartes de magie secrètes. Le catalogue complet atteint environ 940 cartes. Kabal est resté un produit destiné au marché français et n'a jamais fait l'objet d'une traduction anglaise, le laissant largement méconnu hors de France. Les starters et boosters scellés d'origine sont encore recherchés par les collectionneurs sur les marchés secondaires français.
inexploré / kabal

brouillon inexploréCCG
Kabal
- Éditeur
- Multisim
- Pays
- FRFrance
- Première sortie
- —
- Langues
- fr
- Détenteur de la propriété intellectuelle
- Multisim
- Années d'activité
- 1995-1995
Vous connaissez ce jeu ?
Livrets de règles, listes de sets, scans, interviews de créateurs : tout nous aide à cartographier Kabal.