RetroTCG
inexploré / orbs-ccg
brouillon inexploréCCG

Orbs CCG

Ce jeu n'a existé que sous forme numérique ou en ligne ; aucune carte physique n'a été imprimée.Note d'audit : Orbs CCG is a digital-only asynchronous online card game; no evidence of a physical printed collectible card game under this name.
Éditeur
NULL
Pays
USUSA
Première sortie
Langues
en

Orbs CCG était un jeu de cartes à collectionner numérique développé par Jerpix, Inc., une société de la cohorte Y Combinator Summer 2013 basée aux États-Unis. Le jeu se positionnait comme une réinvention du format CCG pour le jeu en ligne asynchrone, permettant aux joueurs de prendre leurs tours sur plusieurs jours plutôt que d'exiger des sessions simultanées. Une campagne Kickstarter lancée en juillet 2013 cherchait à réunir 40 000 dollars et a attiré 74 contributeurs. Le concepteur Jeff Pickhardt a recruté Tom Martell, vainqueur du Pro Tour de Magic: The Gathering, pour contribuer à la conception du jeu. Le jeu fonctionnait dans un navigateur utilisant HTML5, revendiqué comme une première pour le genre, et proposait un système d'énergie et de banc ainsi qu'un combat se déroulant sur deux tours. Jerpix a ensuite lancé une deuxième campagne Kickstarter pour une version uniquement numérique. Le jeu n'est plus activement supporté, et ses serveurs ont connu une activité minimale depuis le milieu des années 2010.

Source : techcrunch.com/2013/07/17/orbs-ccg-kickstarter/

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Livrets de règles, listes de sets, scans, interviews de créateurs : tout nous aide à cartographier Orbs CCG.

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