Riftbound est le jeu de cartes physique officiel se déroulant dans l'univers de League of Legends, développé par Riot Games sous la direction du directeur de jeu Dave Guskin (ancien membre de l'équipe Legends of Runeterra) et du producteur exécutif Chengran Chai. Le développement a débuté en 2023. Le premier ensemble, Origins (298 cartes), a été lancé en Chine en août 2025 et sur les marchés anglophones le 31 octobre 2025 par l'intermédiaire de l'éditeur UVS Games, la sortie chinoise étant assurée par Shining Soul. Plutôt qu'un système de combat basé sur des points de vie, Riftbound utilise un format de contrôle d'objectifs dans lequel les joueurs déploient des cartes Champion, des sorts et des équipements pour capturer et tenir des champs de bataille, accumulant des points vers un score cible. Chaque joueur associe un deck principal (minimum 40 cartes) à un deck de runes de 12 cartes qui fonctionne comme le système de ressources. Les ensembles suivants comprennent Spiritforged (février 2026), Unleashed (mai 2026) et des sorties prévues Vendetta et Radiance plus tard en 2026. Le lancement a été affecté par des pénuries d'approvisionnement et des erreurs de tri.
Source : en.wikipedia.org/wiki/Riftbound
