Sack Armies est un jeu de collection américain produit par Tyranny Games et publié par Precedence Publishing, dans un univers fantastique peuplé de gobelins, d'elfes, d'orcs et d'archétypes similaires. Son principe central veut que chaque élément de jeu, y compris les pions d'unités, les sorts, les manoeuvres et les tuiles de terrain, soit tiré d'un sac en tissu porté par chaque joueur plutôt que d'un deck conventionnel. Les pions hexagonaux sont classés par rareté (Commun, Peu commun, Rare), avec une armée standard plafonnée à 40 rangs pour éviter le déséquilibre des forces. Le design mettait l'accent sur les tactiques spatiales : la ligne de vue, les vitesses de déplacement et le positionnement des unités sur un champ de bataille bidimensionnel variable lui conféraient un caractère plus orienté simulation que la plupart des CCG de son époque. Les Army Packs se vendaient environ 13,99 dollars et les Reinforcement Packs 4,95 dollars. L'année de sortie exacte n'a pas été confirmée, mais le jeu était en publication active vers 2001.
inexploré / sack-armies

brouillon inexploréCCG
Sack Armies
Ce produit est un jeu de société ou un jeu à paquet fixe plutôt qu'un jeu de cartes à collectionner.Note d'audit : Sack Armies is a collectible token/disk game by Precedence Studios (2001), NOT a card game; the tokens come in sacks, not card boosters; misclassified as CCG.
- Éditeur
- NULL
- Pays
- USUSA
- Première sortie
- —
- Langues
- en
- Années d'activité
- c. 2001
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