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Serpent's Tongue

Éditeur
Unbound Games
Pays
USUSA
Première sortie
Langues
Concepteur
Christopher Gabrielson

Serpent's Tongue est un jeu de cartes à collectionner et jeu de réalité alternée conçu par Christopher Gabrielson et publié par Unbound Games aux États-Unis. Le jeu a été financé via une campagne Kickstarter courant d'avril à mai 2012, levant plus de 195 000 dollars auprès de 1 261 contributeurs contre un objectif initial de 18 000 dollars. Les joueurs incarnent des Mages dans un présent alternatif où la magie est traitée comme réelle, et chaque joueur constitue un grimoire de 27 cartes au maximum, composé de sorts offensifs, de sorts défensifs, d'artefacts et de spécialisations de personnage. La mécanique caractéristique du jeu exige que les joueurs récitent oralement des incantations à l'aide d'un chiffre Serpent's Key imprimé sur les cartes, les adversaires vérifiant la prononciation correcte. Le système prend en charge un à huit joueurs et est conçu pour des parties d'environ dix minutes. Unbound Games a publié un Core Set et plusieurs extensions Inscription Pack, et le jeu a également été rendu disponible en version tablette numérique. Il reste l'un des jeux de cartes les plus distinctifs aux abords du genre ARG à émerger de la première période du financement participatif.

Source : gambiter.com/ccg/Serpents_tongue.html

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Livrets de règles, listes de sets, scans, interviews de créateurs : tout nous aide à cartographier Serpent's Tongue.

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