Ultima Generation: Road to Avatar est un jeu de cartes à collectionner publié par DigiCube et sorti exclusivement au Japon en juin 2002. Le jeu est édité sous licence d'Electronic Arts et s'inspire de la franchise de jeux de rôle vidéoludiques Ultima, créée par Richard Garriott. Il a été conçu par Hidetsugu Ishikiriyama et annoncé en même temps qu'une carte promotionnelle gratuite incluse dans la version japonaise exclusive d'Ultima Complete. Les joueurs incarnent l'un des seigneurs de Britannia, le royaume fictif au coeur de la série Ultima. Le fondement thématique du jeu reflète le célèbre système de vertus de la série: huit vertus tirées directement des jeux (Spiritualité, Honneur, Compassion, Vaillance, Justice, Honnêteté, Sacrifice et Humilité) servent de ressources d'invocation. Les seigneurs vertueux convoquent des aventuriers en dépensant des vertus positives, tandis que les seigneurs maléfiques invoquent des monstres en épuisant ces mêmes vertus. Le seigneur qui contrôle les huit vertus et défend son territoire remporte la partie. En tant que sortie exclusivement japonaise d'une franchise vidéoludique occidentale, le jeu occupait une niche inhabituelle et fut de courte durée, laissant une documentation minimale en dehors des communautés de fans Ultima.
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Ultima Generation: Road to Avatar TCG
- Éditeur
- Digi Cube
- Pays
- JPJapan
- Première sortie
- 06-01-2002
- Langues
- jp
- Concepteur
- Hidetsugu Ishikiriyama
- Détenteur de la propriété intellectuelle
- Electronic Arts
- Années d'activité
- 2002-2002
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Livrets de règles, listes de sets, scans, interviews de créateurs : tout nous aide à cartographier Ultima Generation: Road to Avatar TCG.
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