Warhammer: Invasion LCG est le LCG Warhammer Fantasy Battle de Fantasy Flight, publié en 2009 et terrain d'expérimentation du modèle d'extension coopérative à distribution fixe avant que Lord of the Rings LCG ne le perfectionne.
Le jeu
Conçu par Eric M. Lang, Warhammer: Invasion est un duel à deux joueurs entre les factions de Warhammer Fantasy Battle (Empire, Chaos, Nains, Orcs, Hauts Elfes, Elfes Noirs, Hommes-Lézards, Skavens) où chaque joueur gère une Capitale composée de trois zones : Royaume (produit des ressources), Quête (pioche des cartes) et Champ de Bataille (joue des unités). On attaque les zones adverses avec ses unités et on remporte la partie en en brûlant deux.
Le contexte
L'univers Warhammer Fantasy Battle de GW était à l'apogée de sa 8e Édition lorsque le LCG a été lancé. Invasion a été le premier LCG construit sur un châssis de positionnement d'unités dans le style jeu de guerre, et il a servi de modèle à la conception ultérieure de Warhammer 40,000: Conquest. Il a fonctionné de 2009 à 2013 avant de s'arrêter ; GW allait entièrement retirer l'univers Warhammer Fantasy en 2015 pour le remplacer par Age of Sigmar.
L'angle collectionneur
Le Core Set et les six cycles de Battle Packs (Corruption, Enemy, Morrslieb, Capital, Bloodquest, Eternity) ainsi que les six Extensions Deluxe (Assault on Ulthuan, March of the Damned, The Burning of Derricksburg, The Inevitable City, Fragments of Power, Legends) constituent la gamme complète. L'univers Warhammer Fantasy étant désormais retraité, Invasion LCG possède une valeur de collection croisée avec les collectionneurs de figurines GW désireux de garder un registre visuel de cet univers sous forme de cartes. Les promos General of the Empire en art alternatif et les Chaos Lord en foil distribués lors des tournois européens sont les cartes les plus convoitées.
