Initial-D CCG
- Éditeur
- AEG
- Parution
- 09-01-2003
- En impression
- Non
- Sets
- 2
- Cartes
- 231
Le Initial D CCG adapte le manga et l'anime de course automobile de Shuichi Shigeno, précisément lors de la diffusion de l'anime Fourth Stage, quand la AE86 de Takumi Fujiwara était devenue une icône mondiale de la sous-culture du drift sur routes de montagne (touge).
Le jeu
Publié en 2004 par Bandai, Initial D CCG est un duel de course à deux joueurs où chaque joueur choisit un pilote (Takumi, Keisuke, Ryosuke, Shingo, Wataru, Bunta) et sa voiture (AE86, RX-7 FC, RX-7 FD, EK9, Sil80, etc.) et dispute une course sur une carte de circuit partagée. Les cartes Descente et Montée imposent des conditions de conduite asymétriques, et les cartes Technique permettent aux pilotes d'exécuter leurs mouvements signatures (passage en gouttière, dérapage quatre roues, dérapage inertiel Fujiwara).
Le contexte
Initial D était simultanément un manga culte, un anime de longue haleine et la vedette de la série de jeux d'arcade de Sega, ce qui donnait à la propriété une présence multi-format dense. Le CCG a été publié principalement au Japon avec une distribution anglophone limitée à l'étranger, profitant de la vague générale de merchandising Initial D lors de l'apogée de la série.
L'angle collectionneur
Les impressions japonaises Bandai constituent le pool de cartes principal ; les éditions en anglais sont plus rares et couvrent rarement la liste complète des extensions. Les cartes en hologramme de la Trueno de Takumi (AE86), de la RX-7 de Keisuke et de la RX-7 FC de Ryosuke sont les pulls emblématiques conducteur-voiture. Les cartes commémorant de véritables modèles Honda, Mazda et Toyota signées par Shigeno lors des expos anime japonaises sont les pièces de trophée chez les collectionneurs Initial D, qui ont tendance à collectionner aussi bien des souvenirs automobiles que des cartes de CCG.
Répartition des raretés
6 niveaux de rareté pour 231 cartes dans ce jeu.