Naruto CCG
- Éditeur
- Bandai
- Parution
- 04-01-2006
- En impression
- Non
- Sets
- 38
- Cartes
- 4,486
Naruto CCG est l'adaptation anglophone du jeu de cartes japonais Naruto (Naruto Trading Card Game, ou Naruto Shippūden Card Game selon l'époque), publié en anglais de 2006 à 2012 par Bandai. Il a profité du pic de la popularité de l'anime Naruto en langue anglaise sur le bloc Toonami de Cartoon Network.
Le jeu
Le jeu utilisait le modèle CCG d'anime de Bandai : gestion de ressources chakra, personnages ninja avec leurs propres jutsus, et résolution des combats guidée par des confrontations de cartes par paires. Les tirages anglais couvrirent les ères Naruto et Naruto Shippuden, avec les principaux personnages et arcs narratifs représentés dans la ligne d'extensions. Bandai l'a conçu comme un produit en boosters grand public, avec des règles plus simples que Magic ou Yu-Gi-Oh! pour séduire le public qui venait d'abord de l'anime.
Le contexte
De 2006 à 2010, ce fut l'apogée de l'ère des CCG d'anime en langue anglaise. Naruto, Bleach, Fullmetal Alchemist et One Piece avaient tous des jeux de cartes en anglais en circulation, pratiquement simultanément, ciblant tous le même public Toonami. Le CCG Naruto de Bandai a survécu à la plupart d'entre eux, portant le contenu Shippuden jusqu'à ce que Bandai interrompe la ligne anglaise en 2012.
Le contexte pour les collectionneurs
Naruto est le jeu le plus consulté dans les statistiques de RetroTCG, régulièrement au-dessus de Yu-Gi-Oh! et de Pokémon en termes de pages vues brutes. La base de collectionneurs est toujours active parce que l'anime lui-même ne s'arrête jamais vraiment (Boruto prolonge la franchise), donc certaines rares brillantes et les premiers tirages de sets anciens conservent des marchés de revente actifs. Les tirages anglais de Bandai sont particulièrement recherchés car ils étaient plus petits que les tirages OCG japonais et n'ont pas été réimprimés.
L'angle collection
Bandai a interrompu le support en anglais en 2012 et ne l'a jamais repris. Pas de successeur numérique, pas de réimpressions, pas de nouveau produit dérivé. Les sets originaux en papier sont le seul témoignage, ce qui fait de ceci un sujet d'archive rétro particulièrement net : une ligne de produits anglaise complète et fermée du pic de l'ère anime Toonami, avec une base de collectionneurs restée fidèle à la franchise.
Répartition des raretés
8 niveaux de rareté pour 4,504 cartes dans ce jeu.