Nerve CCG
- Éditeur
- Cell Entertainment AB
- Parution
- 01-01-1999
- En impression
- Non
- Sets
- 1
- Cartes
- 58
Nerve CCG est un JCC d'action-thriller du milieu des années 1990 à thème sports extrêmes et espionnage, qui capture en format carte l'esprit culturel des X-Games des années 1990.
Le jeu
Publié au milieu des années 1990, Nerve CCG est un duel à deux joueurs construit autour de cascades à hauts risques et d'exécution de missions, où chaque joueur dirige une équipe de spécialistes réalisant des séquences d'action coordonnées. Les mécaniques mettent l'accent sur des décisions risque-récompense avec des jets de contrôle nerveux pour les actions coûteuses.
Le contexte
La première édition des X-Games en 1995 et le boom plus large des sports extrêmes dans les années 1990 ont fait des sports d'action une catégorie émergente pour les produits de collection. Nerve CCG a exploité ce moment culturel pour son hybride thématique combat-et-cascades.
Pour les collectionneurs
Les faibles tirages et la distribution modeste font que le jeu est peu connu aujourd'hui. Les cartes sont rarement rencontrées en dehors des cercles d'archivistes collectionneurs de l'histoire des JCC des années 1990. Les rares de personnages spécialistes de l'action sont les principales pièces d'intérêt pour ces petits segments de collectionneurs.
Répartition des raretés
1 niveaux de rareté pour 58 cartes dans ce jeu.