Redakai: Conquer the Kairu TCG
- Éditeur
- Spin Master
- Parution
- 08-01-2011
- En impression
- Non
- Sets
- 8
- Cartes
- 366
Le TCG Redakai: Conquer the Kairu a été lancé avec la série animée en images de synthèse de 2011 sur Cartoon Network, une propriété d'action pour enfants conçue dès le départ pour stimuler les ventes d'un jeu de cartes à collectionner et d'une gamme de jouets.
Le jeu
Publié en 2011 par Spin Master, le TCG Redakai utilise une technologie brevetée de superposition de cartes 3D-X-Drive où des cartes transparentes se posent physiquement sur des cartes personnages pour illustrer les transformations et les montées en puissance. La mécanique est tactile et visuellement distinctive : superposer les cartes change littéralement ce que l'on voit sur la carte de base.
Le contexte
Spin Master avait le succès de Bakugan derrière eux et avait conçu Redakai de A à Z pour être à la fois un jouet physique et une propriété télévisuelle. La technologie 3D-X-Drive était l'argument de nouveauté, et la série était conçue comme un véhicule pour stimuler les ventes de cartes. La ligne a connu une forte demande en 2011-2012 avant de décliner à l'issue de la commande d'une saison unique avec une continuation écourtée.
L'angle collectionneur
La technologie des cartes transparentes 3D-X-Drive implique une conservation soigneuse pour préserver la clarté de superposition ; les cartes transparentes jaunies ou rayées sont bien moins désirables que les exemplaires en état mint. Les cartes personnages principaux de Team Stax (Ky Stax, Boomer, Maya) et les cartes rares des Kairu Hunters sont les pulls signature. Les produits scellés Spin Master sont encore disponibles, mais la sensibilité à l'état physique des cartes 3D-X-Drive fait de la condition un facteur plus déterminant que dans la plupart des TCG de l'époque.
Répartition des raretés
5 niveaux de rareté pour 366 cartes dans ce jeu.