Spellfire CCG
- Éditeur
- TSR
- Parution
- 04-01-1994
- En impression
- Non
- Sets
- 16
- Cartes
- 3,091
Spellfire : Master the Magic était le CCG de TSR sorti en 1994, l'entreprise qui publiait Dungeons & Dragons tentant de concurrencer directement Magic : The Gathering de Wizards of the Coast, lancé l'année précédente. Il a fonctionné de 1994 à 1997 à travers onze extensions avant que l'effondrement de TSR et son rachat par Wizards en 1997 ne l'éliminent.
Le jeu
Spellfire était explicitement construit autour de l'univers D&D, avec des cartes tirées de chaque cadre de campagne AD&D 2ème Édition (Forgotten Realms, Ravenloft, Dark Sun, Dragonlance, Planescape). Chaque joueur assemblait un royaume et déployait des héros, des monstres et des artefacts pour le défendre tout en attaquant ses adversaires. Les mécaniques étaient moins raffinées que celles de Magic, mais le lien profond avec la propriété intellectuelle lui apportait une reconnaissance immédiate auprès du public D&D.
Le contexte
La situation de TSR de 1994 à 1997 constitue un épisode intéressant de l'histoire des TCG. L'entreprise connaissait des difficultés financières depuis des années, et Spellfire faisait partie d'une stratégie plus large visant à se diversifier au-delà des manuels AD&D de base. Le jeu de cartes s'est lancé sur un marché 1994 très encombré qui incluait également Jyhad/Vampire, Illuminati, Star Trek CCG et des dizaines d'autres, et si Spellfire s'est vendu de façon respectable, il ne pouvait pas générer la croissance exponentielle dont TSR avait besoin. Quand Wizards a acquis TSR en 1997, Spellfire a été discrètement abandonné.
L'angle collection
L'extension Ravenloft et le set Runes and Ruins sont ceux qui suscitent l'intérêt le plus fort des collectionneurs, tant pour leurs liens avec le cadre D&D que pour leur qualité de production. Les decks de démarrage du set de base de 1994 scellés sont raisonnablement accessibles à des prix modestes, et les cartes phares spécifiques (certaines cartes d'artefacts et de divinités) se sont appréciées dans la vague de nostalgie D&D des années 2020.
Le contexte de collection
Spellfire est le « CCG D&D » pour les fans de l'Advanced Dungeons & Dragons de l'ère TSR. Il capture un moment très précis de l'histoire du jeu de table, avant WotC, avant la 3E, quand AD&D 2ème Édition était le système de règles de jeu de rôle dominant. Pour les collectionneurs de TCG rétro qui ont aussi une étagère D&D, Spellfire est l'artefact transversal qui relie les deux hobbies.
Répartition des raretés
7 niveaux de rareté pour 3,548 cartes dans ce jeu.