Kanon est un jeu de cartes à collectionner japonais publié en juillet 2000 par TI Tokyo, basé sur le célèbre roman visuel éponyme développé par Key et sorti en juin 1999. Le roman visuel suit Yuichi Aizawa, qui revient dans une ville enneigée et rencontre de jeunes femmes liées à de mystérieux souvenirs de son enfance. Il a été très influent dans la définition du style narratif émotionnel des romans visuels. Le jeu de cartes place les joueurs dans la peau de dieux qui rivalisent pour influencer les destins de ces personnages, avec des conditions de victoire incluant l'accumulation de sept points de victoire ou plus, l'épuisement du deck adverse, l'élimination de toutes les cartes adverses sur le terrain, ou la satisfaction de conditions propres à certaines cartes. Les decks nécessitent un minimum de soixante cartes, avec une main initiale de sept cartes et une limite de main de sept cartes. Le jeu a connu plusieurs versions : Ver1.00 en juillet 2000, Ver1.01 vers février 2001, Ver2.00 peu après, et une dernière extension Ver3.00 le 31 août 2001. Il était vendu principalement lors des conventions Comiket et dans les boutiques spécialisées japonaises.
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