Summoner Master est un CCG de fantasy développé et publié en Thaïlande par un groupe ayant fondé la société Santo Nino Company Limited, commercialisant le jeu à partir de décembre 2000 environ. L'histoire du jeu s'étend sur quatre royaumes élémentaires : Terre, Eau, Vent et Feu, accompagnés de factions de lumière et d'obscurité. Les cartes se répartissent en deux types fonctionnels : les cartes Seal (unités de personnages ou de monstres) et les cartes Mystic (cartes de soutien et d'action). La ressource principale est constituée de Points de Magie, que les joueurs dépensent pour invoquer des cartes Seal, lancer des sorts et entreprendre des actions. Le système de combat repose sur des affrontements directs entre cartes Seal. Artistiquement, le jeu mêlait une illustration réaliste de fantasy occidentale dans le style de Magic: The Gathering à des designs de personnages influencés par le manga japonais, dans la veine de Yu-Gi-Oh. Plusieurs decks préconstruits et deux à trois extensions en boosters étaient publiés annuellement. Bien que le jeu dispose d'un wiki dédié et d'une communauté de collectionneurs thaïlandais actifs, la documentation en anglais reste limitée. Il figure parmi les CCG maison les plus substantiels ayant émergé du sud-est asiatique au début des années 2000.
Source : summonermaster.fandom.com/wiki/About_Summoner_Master
![Summoner Master [TH] logo](/uncharted/summoner-master-th/logo.png)